慶次 スロット 天井恩恵

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お陰で初対面でもすぐ打ち解けられたんですけどね」 全く面識のなかった筈の四人……正確には僕とデンデンさんはもう既に知り合ってはいたのだが

それでも初対面四人がこうもあっさり打ち解けられると言うのは……ゲームって凄い

と、間抜けな感想が浮かぶばかりだ

「さてさて、本日の本題

ボースト史上最も盛り上がり、売り上げ的にも人気爆発で、後に滅びへの第一歩と言われてしまった深淵のファフニル実装当時の精鋭四人が集まっている事ですし

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ファフ期の思い出語りましょうぞ!」「ファフかぁ……いやあ…………幾ら溶かしたっけなあ……」 深淵のファフニル、と言うのはボーストサービス開始五周年を記念して実装された、いわゆるレイドボスである

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タイトルにもその名を加え入れられ、禍々しいそのドラゴンをこれから前面に押し出していくぞ! と、そういう意気込みを感じられたのだが……「……今思えば調整もクソも無かったですよねえ……」「超高火力、超広範囲攻撃、即死ブレス……拙者あの時だけはウィッチに盾を装備出来ないことを怨みましたぞ……」 余りにも強キャラ過ぎる調整を施されたファフニルは、凡そ半数を占める火力職キャラを全て一撃で葬り去り、ガチガチに強化したバスターアーミー、シールドウォリアー、マッシブマンなど、所謂壁キャラによる人海戦術以外での攻略をほぼ不可能としてしまっていた

それもランダム即死攻撃により理不尽な運ゲーを強いられていたり……なぜあんな状態のゲームが人気になったのだろうか……? と、今では不思議で仕方が無いと言う意見も多い

オンラインゲームは大体地獄みたいな環境の時は人気で、その後一気に墜落する

と、そんなイメージが僕の中にある一因だ

「……その、僕は当時まだ初心者だったし……課金もしてないから皆さんの助けが無かったら、ファフニルは愚か他のボスだって倒せたかどうか……」「うむうむ……懐かしいですなあ

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新人の鬼竜氏を何とかしてボーストにハマらせようと、皆してアイテム送ったりアシストしたり…………完全に貢がれてる王子様状態でしたな」「そうそう、私もいっぱい貢いだわー

うちの団って鬼竜くん以外女キャラばっかでしたもんね」 そう言えば僕もその頃随分色々貰った記憶が……成る程アレは足止めだったわけか

しかしそうなると……「……ねえデンデンさん? ファフニル期の精鋭、ってなると僕と鬼竜くんはちょっと違わない? どちらかって言うとファフニル期からお荷物になり始めた記憶が……」 僕は素朴な疑問を投げかけた